人物分级:低阶、中阶、高阶、精锐(专家)、大师(非凡)、巅峰、超凡
人物分阶:凡人、大师(英灵)、圣灵、圣子、神圣
技能分阶:专长、特性、异能、天赋、威能、神通
技能分级:门外、入门、基础、专家、大师、宗师
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人物阶位和文中描述对照关系:
传闻:青铜阶位
传古:黑铅阶位
传说:白银阶位
传奇:黄金阶位
史诗:水银阶位
神话:水晶阶位
在文中会提到某人是传说人物、或是传奇人物,这个所谓人物的阶位就以此关系进行对照。
至于在此之前的赤铁阶位和灰岩阶位,因为就是属于普通人的范畴,所以并没有特殊的人物描述前缀。
ps:其实若是按照字典中的解释,正确的顺序应该是:传闻、传奇、传古、传说。不过如今传奇已经被dnd定死了,于是此刻就只能这么来了。
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本书中一般不会出现数值化的等级说明,而以相应的阶位制进行取代,阶位如下:灰岩、赤铁、青铜、黑铅、白银、黄金共分为六阶,每阶又分为下、中、上、巅峰共四级。
为了满足一些考据党和背景党的精神需求,此处给出了黄金阶位以后的半神、准神以及亚神和伪神的阶位说明,不过这些超凡存在基本上在本书中就是作为背景出现的,想来应该也是没有出场机会。
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—————以——下——数——据——以——人——类——为——准——————
阶位___血色________________描述________________属性__等级__修真__寿限__
———————————世———俗———阶———级————————————
灰岩:灰白色;普通的平民等丝毫不具备武力的存在;15;01-03;蒙昧;30~70
赤铁:红褐色;凭借数年的锻炼拥有出色武技的战士;18;04-06;开光;50~90
———————————英———灵———阶———级————————————
青铜:蓝绿色;掌握了部分身体或精神奥秘的觉醒者;20;07-10;凝元;≤200
黑铅:紫黑色;对于自己ròu_tǐ和精神完美掌握的大师;22;11-15;灵动;≤300
———————————圣———灵———阶———级————————————
白银:银白色;将生命和精神凝聚为一点的非凡存在;25;16-20;金丹;≤600
黄金:金黄色;领悟并融入了规则力量从而超凡入圣;30;21-25;元婴;≤1200
———————————圣———子———阶———级————————————
水银:亮白色;对于规则的明澈贯通使自身内圣外王;40;26-40;化神;≤4000
水晶:半透明:对于规则的通透清晰使自我明心见性;50;41-65;合体;≤9000
———————————神———圣———阶———级————————————
闪耀:微光态:与规则的相互融合使其可以寄托心神;70;66-80;大乘;无限制
璀璨:瑶光态:与规则的相知相伴使其可以化身天道;90;81-∞;飞升;无限制
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注:人类作为赤铁阶位典型生物范例,所有赤铁阶生物都可参照这一列表,而高阶生物则属性与寿限自动顺延
灰岩阶位的最高属性是15点,赤铁阶位的最高属性是18点,青铜阶位的最高属性是20点,黑铅阶位最高属性为22点,而白银阶
位则最高为25点,25点就是所谓的巅峰属性也是所有凡物的极限,即使是那些高位的巨龙和巨人的最高属性也不过就是25点,
而超出这一界限的就只属于那些超凡入圣的半神存在了。
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神格等级脱离熟练等级,在此理论上,存在一个等级1的战士也可以成为强大神力的可能性,但是能力会受到很大制约、并且随时可能被人夺魂就是了。
本书中不存在创世神这么一个存在,因为创世是浑沌下的偶然性产物,而浑沌之所以为浑沌就是不统一不纯粹的,而单一意识的聚集就代表着创世已经完成。
没有人可以去支配灵魂,没有人可以去控制浑沌,没有人可以去创造世界。
所谓的法师和神灵构筑半位面,并不是由他们所创造出来的,而是在发现已经形成的半位面胎盘的情况下通过各种手段所孵化出来的,因此并不存在完全或真正的创世行为。
规则不是永恒不变的,因此即使是作为至高神存在的不朽神力,也是会存在虚弱和死亡的,不过若想达成这一条件,可能要在多元宇宙毁灭的那一刻才能见到。
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神格0(神嗣/半神):你的体内流淌着源自某个神力存在的血液抑或是本身的灵魂中含有某个神魂的碎片,这让你拥有着超出凡人的体质、力量、感知以及幸运,而更多隐而未现的能力则能够让你更为容易的走上属于自己的超凡之路。(注:毫无根基而一步步凭借幸运