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(dungeono,简称dd或dnd),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(garygygax)于在威斯康星州明的,后来他成立了tsr公司。不过这个公司于2o世纪9o年代中期在与威世智(izard)的竞争中失败并被其收购。2oo8年o3月o4日加里·吉盖克斯(garygygax),周二在家中去世,享年69岁。

对桌上角色扮演游戏(tr)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响

编辑本段]游戏历史

在3o年的展中版本更替繁杂,命名混乱,易混淆。主要的版本历史如下:

*,初版(dungeor公司布

o(基本,又称bdd)

o专家级(advanneteor公司布

o专家级,第二版(advannetion)

*,第三版(dungeonion),威世智公司布

o,3.5版(dungeonion)

*,第四版(dungeonion),威世智布

编辑本段]游戏简介

最初,dnd是一种桌上角色扮演游戏,这种游戏的进行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是论复杂程度则根本无法将两者相比。dnd游戏的基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险dnd后来具备了更深的意义,她不但是一个单独的游戏,而且成为了一个准则,或者说是一个游戏系统,她的精神之一,就是追求完善和复杂。她力求创造出一个完整和完善的世界,有历史,有文化--现实世界中有的都可以有,至于没有的,只要合理,也可以有。在这个完善和复杂的世界中,"平衡"是另一个精神,角色不可能过分强大,如果他

在一方面获得了杰出的能力,必然在另一方面有所削弱;善良和邪恶都不可能支配这个世界,如果一方过于强大,就会引更强大的力量来平衡这一切。因此,在这样一个世界中,冒险者有充分的选择,他可以是善良,中立,也可以是邪恶,他可以做他想做的任何事情,而不用担心"游戏无此功能"--即使真的出现了没有先例的意外情况,经验丰富的dm也可以随机应变来应付这种突的场面并决定适当的处理方法,这种身临其境的强烈代入感也正是dnd的魅力所在。

对桌上角色扮演游戏(tr)的影响非常大,对角色扮演游戏也有很大的影响。后来的许多相同类型的游戏都受到了它的规则的影响。建立在dnd规则上的电脑角色扮演游戏非常多,其中最有影响力的是b1ackiudios的作品,包括《博德之门》系列、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》和《冰风溪谷》系列。

编辑本段]战役设定

灰鹰greyreyhak)是角色扮演游戏最早期的战役设定之一,又称灰鹰世界。灰鹰一词也指称此设定中的自由城市灰鹰(freecityofgreyhak),此城市外围的灰鹰堡,以及在其他设定集名为“钢龙族”(reyonygax与其他人在游戏过程中整理出来的。在建构背景时,gygax将他的玩家的战役设定也纳入灰鹰世界,包括davearnekofka的lendoreis1es等等。

地理设定

在灰鹰的设定中,奥斯星球有四个大6。本设定主要基于其中的一块奥瑞克大6,尤其集中在奥瑞克东边名为法兰尼斯的地区,以及其上的自由城市灰鹰。

法兰尼斯包括下列分区:西北的bak1unishbasin,北方的依乌兹帝国,东北的西尔隆安半岛,远西的沙之海,西方的谢尔德玛谷地,位于中央的古佛罗德与其南境(此地包括灰鹰城),古萨姆,东方的艾尔迪边境,远东的古天朝,以及西南的艾美迪奥森林。灰鹰一部分的地理纯属虚构,例如沙之海黑冰原;其他有些地方则有参考现实的欧洲,例如西尔隆安半岛就跟斯堪的纳维亚很像。

法兰尼斯的主要居民是所谓的“文明人类”,这群人主要有奥尔迪安人、法兰人、巴克鲁尼什人、苏族人等四个亚种。

法兰尼斯也有幻想种族居住,情况跟托尔金笔下的中土大6类似。不同族的精灵与矮人拥有自己的国家与要塞,地侏与半身人依附于强力的同盟。但是,即使是塞来涅王国或尤雷克公国之类幻想种族主控的国家,孤立主义约束了他们对法兰尼斯的影响力。敌人主要有经常危害自由世界的卓尔精灵,以及食人魔、巨人、龙之类的种族。

无论如何,整体来说法籣尼斯以人类为中心。

杂谈

早期的模组几乎都是以灰鹰为蓝本世界;在2版时代灰鹰被抛弃了,为他所作的设定不是放弃就是转移到了别的世界,比如众所周知的dnd中的亚洲“卡拉图”,本来是作为灰鹰的设定而开始写作的,但是最终给了费伦世界。到了3版回归成了主题,因此核心的世界又回到了灰鹰。

被遗忘的国度forgottenrea1ms

被遗忘的国度是威世智公司为了推广t-r游戏而专门设计的的一个纸上角色扮演游戏的设定,是一个悬空于我们所生活的世界的世界,即所谓的奇幻世界。在198o年代是游戏界称之为“金盒子”系列的主轴之一。由游戏设计者艾德·格林伍德(edgreenood)创造给高级角色扮演游戏使用。

相关历史

被遗忘的国度原本设定为艾德·格林伍德私人的战役集和连载在dragon杂志的一系列文章。这一时期加入的许多构想成为被遗忘的国度的核心设定。

tsr后来收购了这个设定,并且在1


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