不过,在游委会内部还是面临着一些阻力,张仲湘和乔华也都提醒陈陌,《逃生》上线后还要关注玩家们的反馈,如果玩家比较满意的话,那么推出续作就没有问题;如果玩家抵制的呼声比较高,那么这部作品可能就是陈陌的最后一部恐怖游戏了。
陈陌当然也清楚这次《逃生》所带来的风险性,但他对这款游戏有自信。
他要向所有人证明,恐怖游戏虽然是个相对小众的游戏类型,但同样是可以有经典作品的,而且将给玩家们带来独一无二的游戏体验。
就像在许多大城市和游乐场中都有鬼屋一样,恐怖游戏也将成为一个非常重要的游戏类型,在vr游戏中占据一席之地。