【醉酒寒蝉】44,如何做修真世界经营路线的掌门?
这个贴的思路十分有趣,一旦写成好的书,仙侠、都市、经营就圆融无间,把**修真带领向洗白修真的新路。
反驳者认为经营类的掌门在高武位面不可能出现,因为高武位面是强者的世界,经营会耽误修炼的时间。
为了使得这个掌门的设定合理,能够操作。
第一条,必须对世界的强者制定一条实力红线“中魔位面”:力量等级到某种层度因为超脱位面规则的限定所以就飞升了实力红线确定,强者不能凭借个人的力量横扫位面,而需要自己的势力和拥趸,所以就有了经营自己门派的必要。这是规避危险的一方面。
第二条,为了保证掌门能够乐意放弃自己的修炼时间投入门派建设,还必须制定管理奖励。
门派中下层的内部管理奖励,可以由配给管理者和他单位时间管理劳动相符的丹药解决。而门派最高层的管理奖励,可以由“天道”派发“功德分奖励”(抵扣雷劫中的人劫惩罚)。
确定了这两条,掌门们有了经营门派的动力和利益,就要开始制定各个章程了。
在中魔的修真位面,其实管理一个门派和管理一个企业、一个政府差不多。修真者不能脱离外物存在,所以和底层民众还有食物链关系——底层民众负责生产提供丹药原料,中低层修真者监督和生产丹药,高层修真者分配丹药,最高层修真者保护这个金字塔,扩张,乃至消灭其他类似金字塔。
1、外交文宣情报系统在中魔修真位面没有横扫一方的强者,有的是各个有势力的修真团体,即使有王权,也是各个修真团体的联谊会性质的虚君。灭一个修真团体,如同灭一个神国那般艰难。所以外交必须存在——战争不能解决的问题,只好回到谈判桌上了。
这种各个修真门派必然有联盟,敌对阵营这类的区分。
对于敌对阵营要进行意识形态的妖魔化(魔教、妖人、邪道、**不如、与妖族勾结、气数已尽、为天道抛弃……),占据道义名分的高点;也有对敌对阵营的卧底(参考劳德诺卧底华山派),间谍活动(经费需要从门派的机构中提取,参考楚汉时陈平拿着机要费到项羽那里活动)。
而联盟阵营内部则要搞联谊,内部良性竞争的活动:比如仙道弟子神通赛——掌门需要为本派获得好的名次操心。各个门派间优秀弟子的双修合籍(政治婚姻)。当然,联盟阵营内部也有间谍活动,不过一般进行的和平,而非暴力化。
每年(或者三十年,一甲子、一百年)联盟阵营会出门派排名榜。这也是要掌门要操心的事情。在弟子名次、丹药量、药田、矿山、依附世俗势力的各个数据上都要关注。
争夺各种资源(良好的药田、资源丰富的矿山、优秀的弟子苗子,繁荣的商路)都会成为各种门派间的外交事件。
这是门派的外交和情报系统2、对外战斗系统修真界的战争由于限定在中魔水平。世俗人还是可以参与或者说围观的。
模型可以参考《三国演义》那种武将单挑+军队呐喊。
中低层的修真者当然可以用军队堆死,他们在战场的出现类似魔兽争霸中的高级兵种和英雄单位。
但是高层修真者之间,军队无法插手,就是一对一的单挑,甚至战斗会变成擂台性质:甲方先锋将vs乙方先锋将;甲方副将vs乙方副将;甲方主将对乙方主将,这种骑士般的战斗。这种情况下军队就变成了孔雀炫耀的羽毛:他们是一只“存在军队”,不是为了战斗,而是显示本门派的势力多么大,可以动员多少世俗界的人口,可以有多大的产能来装备军队。
高层修真者对这种大规模军队一般不会杀戮(炼宝除外),因为本来就是观众嘛。而且杀戮他们会触犯天怒,在渡人劫时减分。
三国演义的关羽斩文丑的战例可以包装成上述战例的模型(我略微改动了细节,做了修真化的战力提升)。
刚开始曹军和袁军对战,有英雄单位中级武圣徐晃和张辽领导的曹军迅速压倒了文丑之前的袁卒。为了挽回局面,boss巅峰武圣文丑被迫对英雄单位徐晃和张辽出手,战败徐晃,射倒张辽(不是单挑,而是1vs2),挽回了士气,收拢了军队。平常一直不介入战斗,被曹操好好养着的巅峰武圣曹方boss关羽果断出场,在擂台性质的1vs1单挑袁方boss文丑,两合斩之。曹军大胜。
他们属于门派的战斗和军队系统3、工农矿业生产系统底层民众再不济也是人力资源,而只要是劳动力就能在青年期到成年期劳动价值增加,在垄断了世界资源的团体看来,他们必须被组织起来。更不用说,这些民众中还会有几率出现高资质的修真人才。
他们负担起了“存在军队”的士兵功能——军官有底层修真弟子担任;他们负担修真原料生产——药田、小灵兽的打猎、矿山的开采;他们增加普及的修真基础教育,从中选拔高资质的人才加入门派——科举制被运用进去。
而中低层修真弟子一般也要接受刑名(处理民事、刑事纠纷)和货殖(经济管理)的社会学科训练。
底层修真弟子接着原料的环节做加工业——做成品丹药和飞剑、灵符、驯养灵兽等。
非战斗型中高层修真者做高级手工——极品飞剑、绝品丹等他们属于门派的财政系统。
如果那些不